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不过,但面对Boss或强敌时,它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。但系统会根据战斗情况动态调整策略,建议玩家手动操作。系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。
Square Enix的《勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版》在回归现代平台的同时,该系统并非让游戏变得轻松无挑战。" />
在接受《Fami通》采访时,